tbc暗牧天赋强化吸血鬼(暗牧的吸血鬼是全团回血吗)

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魔兽世界tbc风暴前夕暗牧天赋?


暗牧1-60级天赋

常规的一套暗牧点法,优先出暗影系41点大招吸血鬼之触,并且在打怪过程中一直保持吸血鬼之触的Debuff存在,核心回蓝天赋。

特别说一下第一层的昏厥,点满后有10%概率任何暗影系伤害性法术触发造成目标昏迷3秒,是个相当不错的天赋,不过在练级过程中还是以输出为主,作为过路天赋在60级之前点出2点即可。

第一层的另一个天赋精神分流,是一个标准的练级天赋,尤其是初期没有吸血鬼之触之前,是唯一增快回蓝的手段,减少坐地喝水就是提升效率,满级后这个天赋就没什么用了。

第二层的暗影集中,在升级过程中有三点就够用了,使目标抵抗概率降低6%

暗影系大招点出以后,选择戒律里的魔杖专精、强化盾和殉难

戒律系第二层的殉难在练级过程中还是比较实用的天赋,被暴击以后得到专注施法,防止被多个近战怪围攻时频繁断条的尴尬。

暗牧70级天赋

61-63级点满戒律系的冥想,施法时保持30%的回蓝,进一步提升续航能力

64级点戒律系的心灵专注,3分钟一次的小爆发,可以做一个宏绑定到饰品或者心灵震爆上,防止忘了使用

65-67级将暗影系昏厥点满,多一些昏迷的概率,可以增快整体打怪效率

68-70点三点暗影能量,增加心灵震爆和灭的暴击几率

最后几点的加点比较随意,可以放弃昏厥,把暗影能量点满,总之满级以后不论治疗、PVP还是DPS都需要重洗天赋,最后几点可根据喜好做出调整

求TBC暗牧练级天赋加点?

练级啊

就不要什么减威胁值了

主速度 精神分流是必要的

下面是60级的天赋

考虑被怪群殴的生存性

加了2点神圣

戒律中殉难一定要的

要不鞭子近身就废了

其实我不太在意盾和韧的强化的

不过是过点

暗影没加减震爆的时间

因为没有后面加爆击的配合

这个技能不比鞭子强哪里去

所以完全可以1比1的用这两个技能的

可以将升级的点都加暗影

戒律 天赋 - 12 点

坚定意志 - 等级 5/5

强化真言术:韧 - 等级 2/2

强化真言术:盾 - 等级 3/3

殉难 - 等级 2/2

神圣 天赋 - 2 点

治疗专注 - 等级 2/2

暗影 天赋 - 37 点

精神分流 - 等级 5/5

昏厥 - 等级 5/5

强化暗言术:痛 - 等级 2/2

暗影集中 - 等级 5/5

精神鞭笞 - 等级 1/1

暗影延伸 - 等级 2/2

吸血鬼的拥抱 - 等级 1/1

强化吸血鬼的拥抱 - 等级 2/2

心灵集中 - 等级 3/3

黑暗 - 等级 5/5

暗影形态 - 等级 1/1

tbc暗牧pvp竞技场天赋?

牧师在TBC中大幅增强了戒律天赋,使之成为TBC里PVP核心治疗职业,适用于各种竞技场组合的队伍,此外神牧天赋在团本队伍中也表现不俗,今天就来聊聊牧师练级天赋

天赋选择

牧师三系天赋都可圈可点,对于有固定队伍或者直接扎进副本的玩家来说,神牧和戒律各有千秋,毕竟升级过程中的小副本,并不需要太高的治疗强度,戒律相对来说更具优势,而且还能为团队输出提供帮助,戒律在野外练级中效率虽不如暗影,但也有一战之力

对于喜欢纯野外任务打怪的玩家,推荐暗牧天赋,暗牧在TBC里在提升了输出能力的同时,暗影系41点的大招吸血鬼之触,解决了暗牧蓝量不足的问题,伤害越高回蓝越快,在装备好的情况下可以实现蓝量永动机

暗牧1-60级天赋 ?

暗牧1-60级天赋

常规的一套暗牧点法,优先出暗影系41点大招吸血鬼之触,并且在打怪过程中一直保持吸血鬼之触的Debuff存在,核心回蓝天赋

特别说一下第一层的昏厥,点满后有10%概率任何暗影系伤害性法术触发造成目标昏迷3秒,是个相当不错的天赋,不过在练级过程中还是以输出为主,作为过路天赋在60级之前点出2点即可

第一层的另一个天赋精神分流,是一个标准的练级天赋,尤其是初期没有吸血鬼之触之前,是唯一增快回蓝的手段,减少坐地喝水就是提升效率,满级后这个天赋就没什么用了

第二层的暗影集中,在升级过程中有三点就够用了,使目标抵抗概率降低6%

暗影系大招点出以后,选择戒律里的魔杖专精、强化盾和殉难

戒律系第二层的殉难在练级过程中还是比较实用的天赋,被暴击以后得到专注施法,防止被多个近战怪围攻时频繁断条的尴尬

殉难

暗牧70级天赋 ?

暗牧70级天赋

61-63级点满戒律系的冥想,施法时保持30%的回蓝,进一步提升续航能力

64级点戒律系的心灵专注,3分钟一次的小爆发,可以做一个宏绑定到饰品或者心灵震爆上,防止忘了使用

tbc暗牧天赋强化吸血鬼(暗牧的吸血鬼是全团回血吗)

65-67级将暗影系昏厥点满,多一些昏迷的概率,可以增快整体打怪效率

68-70点三点暗影能量,增加心灵震爆和灭的暴击几率

最后几点的加点比较随意,可以放弃昏厥,把暗影能量点满,总之满级以后不论治疗、PVP还是DPS都需要重洗天赋,最后几点可根据喜好做出调整

tbc暗牧要不要强化心灵震爆?

在TBC(燃烧的远征)版本中,暗牧是否需要强化心灵震爆这个问题,答案并不是绝对的,具体取决于你的角色配置、游戏风格以及个人喜好。

首先,我们需要了解心灵震爆这个技能。心灵震爆是暗牧的核心技能之一,可以造成范围伤害并附带一定的几率控制效果。然而,它的冷却时间较长,需要一定的时间才能再次使用。

其次,强化心灵震爆需要消耗一定的资源,包括天赋点和技能学习所需的材料。如果你在游戏初期或中期资源有限,可以考虑将资源优先分配给其他更重要的技能或角色。

那么,我们来看看强化心灵震爆的一些利弊。

优点:

增加伤害:强化心灵震爆可以提升该技能的伤害输出,使你在战斗中更具威慑力。

控制敌人:增加心灵震爆的控场效果,使敌人更难以逃脱你的攻击。

缺点:

消耗资源:强化心灵震爆需要投入一定的天赋点和技能学习材料,可能会分散你在其他方面的资源分配。

冷却时间:虽然强化心灵震爆可以增加伤害和控制效果,但它的冷却时间也相对较长,可能无法在战斗中频繁使用。

最后,根据暗牧在TBC版本中的常规打法,我们给出以下建议:

如果你在PVE(玩家对环境)的战斗中作为主要输出,那么强化心灵震爆是有必要的,它可以帮助你提高伤害输出,加速战斗进程。

如果你在PVP(玩家对玩家)的战斗中更注重控制和生存,那么可以适当地选择其他技能进行强化,如悲惨、吸血鬼之触等,这些技能可以为你提供更多的辅助效果和生存能力。

如果你有足够的天赋点和资源,且认为心灵震爆是你在战斗中的主要输出手段,那么可以考虑强化心灵震爆,以增加其在战斗中的威慑力。

总之,暗牧是否需要强化心灵震爆取决于你的游戏风格和角色定位。在做出决定之前,最好充分了解该技能的特点以及你的角色配置和个人喜好。

tbc暗牧输出排名?

t5以后 暗牧dps可以到1200以上 就不怎么缺蓝了,1200是标杆过了1200本身才勉强不缺蓝。

极限最高输出: 保持痛触,强化心爆卡cd打,鞭笞2跳打断(鞭笞读条1半多一点的时候实际2跳伤害已经出来,节省1/3的时间,这是高手暗牧和普通暗牧的区别)灭卡cd打,

dps可以冲到1800左右,蓝已经无限,不需要狗。

所以 你看下穆鲁战 暗牧在干嘛,一堆输出技能,在有鼓的情况下,每个技能都快很多,关注2个dot,然后 最重要还有走位,和大驱散,驱散晚了灭,驱散早没驱散到 灭,穆鲁暗牧真的很痛苦,精神高度紧张,很累。

天赋 基本都是固定的,早期暗牧可以点命中,所以早期暗牧dps排前列,最廉价的满命中,后期命中都超标,天赋点溢出很多,随便点,我一直点沉默的。

吸血鬼不需要强化,tbc debuff位不是无限,吸血鬼上不去,而且没有什么意义,暗牧的回血没啥用。

暗牧全部技能吃急速,2个技能吃暴击 心爆和灭,装备成长性极差,输出就那么回事,高不到哪去,混子暗牧dps过1200就满足团队需求了, 最佳混子职业,高手也没有发挥空间,天花板太低。

暗牧天赋加点和技巧?

作为暗牧,你的主要天赋应该集中在暗影系列上。你可以将点数投入到暗影专精、暗影之力和暗影形态等天赋中,以提高你的暗影伤害和生存能力。

在战斗中,你应该优先使用暗影魔法,如暗言术:痛和暗言术:灭,同时利用吸血鬼之触和吸血鬼的拥抱来恢复生命值。

此外,你还可以使用心灵尖啸来控制敌人,并使用心灵控制来转移敌人的注意力。记住要合理利用你的暗影形态和暗影虚弱来增加伤害和减少受到的伤害。

魔兽世界暗牧天赋加点推荐?

魔兽世界的暗牧天赋加点推荐可以根据个人游戏风格和需求进行选择。一般情况下,建议在暗影系天赋中重点加点,提高暗影法术的伤害和持续时间,同时加点到亡灵控制和生存能力增强的亡灵系天赋。

此外,还可以适当加点到敏锐系天赋,提高暗牧的移动速度和减少施法时间,以增强其灵活性和输出能力。

魔兽世界暗牧的强化吸血鬼的拥抱需要点吗?

副本AM也不需要强化吸血鬼拥抱~做完辅助职业能回血就完全够用了~

在黑暗神殿中EOS战里,未曾强化的吸血鬼拥抱就已经很BT~足够用~

AM做完辅助DPS职业,DPS才是王道,打蛋蛋的时候你就会发现输出前5名里肯定有AM的身影!把天赋加到增强DPS的天赋树里还是很有用的。其他boss也是~

在自身装备不变更的情况下,强化过的吸血鬼拥抱,仇恨值会更高,对于有效减少仇恨值技能过弱的牧师来说,综合判断副本AM还是不加强为好!

竞技场来说吸血鬼拥抱就更是废柴天赋了!

关键词:暗牧